6月28日(火)にプログラミング学習を行いました。
「Viscuit(ビスケット)」のシステムを使い、絵を描いたり動かしたりしました。
慣れてきたころには、複数の絵を同時に動かしたり、絵をタップすると別の絵に変わったりするなど、様々な工夫をしていました。
自分で描いた絵を動かしながら、プログラミングの楽しさを感じることができました。
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