プログラミングを体験しました(2年生)

6月28日(火)にプログラミング学習を行いました。

「Viscuit(ビスケット)」のシステムを使い、絵を描いたり動かしたりしました。

慣れてきたころには、複数の絵を同時に動かしたり、絵をタップすると別の絵に変わったりするなど、様々な工夫をしていました。

自分で描いた絵を動かしながら、プログラミングの楽しさを感じることができました。