2年生プログラミング学習

 

10月10日(火)プログラミング学習がありました。

Viscuitを使って、自分で描いた絵を動かしました。

最後は自分だけの水族館を作りました。

試行錯誤しながら自分の思い通りに魚たちを動かすことができ、子供たちは大満足でした。